第162章 仿制版《神恩大陆》?(4/4)
作品:《这不是BUG,这是游戏特性》结果这几款游戏都没遇到写轮眼,为什么是《神恩大陆》呢?
陈霸拿出手机,将这事告诉给了留守工作室的杨栋。
很快,栋哥发来了他的看法。
“应该是神恩动画产生的庞大利益,引起了这些大厂的重视!”
其他游戏都是小打小闹,就算动静有点大,对大厂来说也就那样,不值一提。
但《神恩大陆》可是一举开创了百亿级别的新市场!为动画行业,开辟出了一条崭新的赛道!
这个价值明显更大……
出于好奇,陈霸托人打听了一下,这款仿制《神恩大陆》的游戏或者说软件,究竟是什么样?
“魔法动画!”
“据说是叫这个名,定位应该是一款专业级动画制作软件,对标《神恩大陆》专业版。”
陈霸的人脉关系告诉他,这款名为《魔法动画》的软件,基本照搬了《神恩大陆》的玩法机制。
只不过换了一个故事背景。
核心还是驱动自由行动,《神恩大陆》机缘巧合诞生的机制,被当成了这款软件的核心卖点。
“自己的大模型啊?”
陈霸听到这里,顿时松了口气。
搞半天,他还以为《神恩大陆》被破解了呢!原来底层用的是自有大模型……
那没事了。
《神恩大陆》之所以能缔造出“神恩动画”这个全新的领域,开辟动画新赛道,核心就是这些太智能化了。
鹅厂打算用自己训练的大模型,取代铁憨憨系统的底层,仿制一款《神恩大陆》。
想法是极好的,但问题在于,鹅厂自己训练的大模型,真有那么智能吗?
如果能还原出《神恩大陆》一半的聪明劲,那这软件勉强还能用一用。
可如果连一半智能程度都没有,还是趁早拉倒吧……
(本章完)
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